約 6,334,576 件
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/355.html
ホットナイフ (Hotknife) ホットナイフ (Hotknife)詳細データ ステータス 解説 入手場所、出現場所 改造費用アーマー ブレーキ ボディワーク エンジン ボンネット ライト 損害/窃盗の阻止 サスペンション トランスミッション ターボ 画像 参考過去作画像 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア マッスルカー ヴァピッド ホットナイフ ナイフの名称の一つ 2ドア 2人 FR 速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 フォード・モデルTフォード・モデルAフォード・モデルB 有り Channel X 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オフライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360(*1) PS4 / Xbox One / PC 可 - 可 メイン/サブ プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オフライン オンライン オンライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360(*2) PS4 / Xbox One / PC $90,000 ー $54,000 $1,125 プラットフォーム ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360(*3) PS4 / Xbox One / PC 可 - 可 ステータス 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) 274km/h km/h Acceleration(0-100km/h加速時間)(*4) 3.1秒 秒 Braking(100-0km/h制動時間) - 秒 Weight(重量) 解説 『GTA SA』でも隠し車両として登場したホットロッド。 8本のマフラーから吹き上がるアフターファイアーが最大の魅力。 フロントグリルには名称に相応しくナイフの意匠が施されている。 エンジン音はルイナーと同じ。 ボンネット、ステップ、フェンダーの有無で2種類のバリエーションが存在する。 レジェンダリー・モータースポーツの公称値によれば4リッター520馬力のV8エンジンを搭載。 スペック面では流石特典車だけあり、アンダーステア気味な上ブレーキが硬めとマッスルカーらしい特色を持つ。 小柄な見た目に反して挙動は重く、高速域では急ブレーキを掛けてもロックしがちで車体が滑りやすいため注意。 アリーナウォーズアップデート以降全てのマッスルカーで、サイドブレーキをかけたままアクセル全開にした後サイドブレーキを解除することでウィリーが出来るようになったが、性能アップグレードとサイクル・フェンダーを施した本車でウィリーを行うと、リアオーバーハングの短さ故に他のマッスルカーよりも急角度なウィリーが出来る。 1930年代風でありながら、近未来的なマシンを作ることに大金をつぎ込む車オタクに朗報です。 この公道を走っていいのか疑わしいホットナイフなら、 スチームパンク好きのサークルから着ぐるみイベントまで、色々な場面にぴったりです。 (レジェンダリー・モータースポーツ サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 『Collector's Edition』の購入特典。日本では発売されていないため、PS3、Xbox360版では入手不可能。 PS4 / Xbox One / PC版ではレジェンダリー・モータースポーツ で購入可能。 改造費用 オフラインではスポーツカー、オンラインではスーパーカーの費用となる特殊タイプ。 元々小柄・軽量なためか、チューンを施せばマッスルカーとしては扱いやすい水準にまで改善される。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $325 $1,000 アーマー強化20% $1,625 $7,500 アーマー強化40% $4,062 $12,000 アーマー強化60% $6,500 $20,000 アーマー強化80% $11,375 $35,000 アーマー強化100% $16,250 $50,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $325 $1,000 ストリート・ブレーキ $6,500 $20,000 スポーツ・ブレーキ $8,775 $27,000 レース・ブレーキ $11,375 $35,000 ボディワーク ボディワーク 【2種】 費用 オフライン オンライン ボディワーク(標準装備) $350 $ サイクル・フェンダー $550 $1,100 エンジン エンジン 【4種】 費用 オフライン オンライン EMSアップグレード:レベル1 $2,925 $9,000 EMSアップグレード:レベル2 $4,062 $12,500 EMSアップグレード:レベル3 $5,850 $18,000 EMSアップグレード:レベル4 $10,887 $33,500 ボンネット ボンネット 【種】 費用 オフライン オンライン ボンネット(標準装備) $450 $ トリプル・インテーク $850 $3,000 シングル・インテーク $1,200 $5,000 ライト ライト 【2種】 費用 オフライン オンライン ライト(標準装備) $200 $600 HIDライト $1,000 $7,500 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー 補償済み フル補償プラン サスペンション サスペンション 【5種】 費用 オフライン オンライン サスペンション(標準装備) $100 $200 ロウアード・サスペンション $500 $1,000 ストリート・サスペンション $1,000 $2,000 スポーツ・サスペンション $1,700 $3,400 コンペ・サスペンション $2,200 $4,400 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オフライン オンライン トランスミッション(標準装備) $325 $1,000 ストリート・トランスミッション $9,587 $29,500 スポーツ・トランスミッション $10,562 $32,500 レース・トランスミッション $13,000 $40,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $1,625 $5,000 ターボチューニング $8,125 $50,000 ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 ノーマル 参考 過去作画像 GTA SA
https://w.atwiki.jp/toho/pages/4837.html
純潔ロンリネス ANALOG GIRL IN A DIGITAL WORLD EP LOVER S REQUIEM EP 0 34 EP? THE GHOST IN MY ROOM EP? THE VILLAGE EP? THE DAY THE WORLD WENT AWAY EP? 橙愛布教委員会公式賛歌? DRAG ME TO HELL EP? DARK CASTLE EP? F.E.A.R. EP? CONDEMNED EP? SIGNS EP? THE FORGOTTEN EP? MORSE EP? AWAKENING EP? PSYCHO EP? DEAD SILENCE? BURIED EP? 橙愛布教委員会公式賛歌其ノ弐? BREATHLESS EP? THE CONJURING EP? DISCLOSURE EP? WITNESS EP? DEAD RISING TAKEN EP? CLOWN EP? WOW!! EP? 橙愛布教委員会公式賛歌其ノ参? DEAD AGAIN? DEVIL EP? PURGE EP? FRESH EP? 死際サテライト 2nd DEMO? DEAD WEIGHT? MISERY EP? DEAD END
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/10256.html
フライングパワーディスク2 FLYING POWER DISC 2 Windjammers 2 Windjammers 2 - フライングパワーディスク Windjammers 2 - フライング・パワー・ディスク 機種:PS4, NS, XboxOne, PC 作曲者:濱田誠一、藤田晴美、シルヴァン・ヘリオ 発売・開発元:DoEmu 発売年:2022年 概要 『フライングパワーディスク2』は、データイーストがNEOGEO向けに1994年にリリースした対戦スポーツゲーム『フライングパワーディスク』の続編だ。Dotemuは、権利元からライセンスを受けて前作の移植版を2017年にリリースしており、さらに正式な続編を手がけている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 THE WINNER (ENDING) DISCOPLANE 22 シルヴァン・ヘリオ GET READY (SELECT SCREEN) 濱田誠一 INTRO MAP GO FOR BROKE (ROUND START) WINDJAMMERS (LAWN COURT)~DRAW SET 濱田誠一 HIGHEST CHEERS (ARENA COURT)~2ND SET 藤田晴美 NEVER MISS A CHANCE (ROOFTOP COURT) DON'T GIVE UP (RING COURT)~SET CLEAR FUNKYARD (JUNKYARD COURT) 濱田誠一 REACH FOR THE TOP (CLAY COURT)~LOST SET GAME OVER CASINO (CASINO COURT) 藤田晴美 THERE'S NO TIME (BONUS STAGE) ROUND CLEAR BREAK POINT CHAMPS (STADIUM COURT) 濱田誠一 CONTINUE (LOST SET 2)~FINAL SET~FLYING POWER DISC (BEACH COURT) NEXT ROUND~SHOOOT!! (TILED COURT) A DAY IN A CHAMP'S LIFE シルヴァン・ヘリオ DON'T GIVE UP (MARO's Guitar-zanmai Ver.) 藤田晴美 WINDJAMMERS (MARO's Guitar-zanmai Ver.) 濱田誠一 サウンドトラック フライングパワーディスク 1 2 オリジナル・サウンドトラック DISC2に収録
https://w.atwiki.jp/kokorogaoffline/pages/57.html
特設ページ:クラン編成(4/25に締切済) クランLvが3に上がった際に、クランメンバーの再編成を行おうかと思っています。 概要 手順 確認表 ■ 概要 1. 今回の再編成は、PMを辞めてしまった人の枠を空けるために行います。 2. あまりログインしていないからといって、今回の再編成の対象にはなりません。 ログイン率は2週間に1度INする程度で十分だと考えています。 3. クランメンバの方には、ひとのじに一度メッセージを送って頂かないといけませんので、 以下の手順を参照して下さい。 ■ 手順(期間は2週間です。) 1. 4/11(土)12:00 ~ 4/18(土)12:00 クランメンバの方は、ゲーム内にて『ひとのじ』に確認用のメッセージを送って下さい。 例.「クラン編成用の確認メッセージです。」 メッセージが送られてきたのを確認したら、特設ページの確認表を更新します。 もし、メッセージを送ったのに更新されてない場合は、連絡をお願いします。 2. 4/18(土)12:00 ~ 4/25(土)12:00 確認がとれていないクランメンバの方に、ひとのじが確認メッセージを送付します。 確認メッセージが送られてきたクランメンバの方は、返信をお願いします。 返信メッセージを確認の後、特設ページの確認表を更新します。 注:手順1でメッセージを送って下さった方は構いません。 3. 4/25(土)12:00 確認がとれなかった方に関しましては、残念ですがクランから外させて頂きます。 また、PMを久しぶりにやろうかという方がおられましたら、『ひとのじ』に一声掛けて下さい。 是非、また一緒に遊びましょう(≧ω≦)b 以上が、クラン再編成の概要となります。 不明な点等ありましたら、コメントページに記載、 またはゲーム内にて『ひとのじ』に聞いてみて下さい。 確認表 クランメンバー 確認状況 備考 88 確認済 - asf 確認済 - banbanji 確認済 - deux 確認済 - geko - - NetherlandDwarf 確認済 - yurisu - - zc^MeRRy - - ☆キセキ☆ - - 青きモス 確認済 - アンちょん - - 鰯 確認済 - 蟷螂 確認済 - 神ちゃん - - きらぁ 確認済 - さとう君 確認済 - しぇびー - - しじま 確認済 - スフィア 確認済 - ひとのじ 確認済 - ベゴ 確認済 - ペンタ01 確認済 - 村崎紫 - - よすーん 確認済 - お知らせに戻る 更新日時 2009年04月30日
https://w.atwiki.jp/saitamaoff/pages/38.html
概要 レベル装備を左クリックすると出てくる「情報」コマンドでポイント割り振りガンプを呼び出せる。 レベル装備を装備して戦闘をすることで経験値が溜まり、武器防具のレベルが上がる。 基本的に叩くだけでは経験値は溜まらず、モンスターを倒す必要がある。 レベルが上がるとポイント(SP)が増え、各プロパティに振ることができる。 ポイント再振り直しは不可能だが、レベルリセットスクロールでプロパティはそのままでレベルをリセットできる。 レベルリセットスクロールはコンプリートした Idol Book をガチャガチャにドロップすると入手できる。 レベルが20になると装備の名前を変えることができる。 レベル装備対象アイテム 一般装備 ●ドームで入手できるAF ●L6トレハンで入手できるAF ●アンダーワールド、ステイジアンアビスで入手できるSAAF ●SAエリアの盗みレア装備 ●ドロップで入手したガーゴイル装備全般 ●裁縫スキルが150に達していて銘を入れる設定にしておいた場合に作成した布製品 ※裁縫で作成したレベル装備はプロパティー表示に生産者のオーナープロパティーが付く。 生産者以外のキャラクターでは装備不可。 基本的に抵抗値がない裁縫の装備品がレベル装備になる。(頭装備などの例外もある) (例)レベル装備になる:ローブ、ワラジ、ロングブーツ、クロスアーム、ウィザードハット レベル装備にならない:レザードレス、レザーアーム、革製ガーグアーム、レザーキャップ 特定装備 ●メデューサからドロップするタリスマン(スリサー) ●コミュニティーコレクションで入手できる眼鏡 ●酸ボスから入手できるAFエプロン ●ダスタードにいるガーディアンドラゴンからドロップするレベル装備の無限の矢筒 ●オクローのチャンピオンドロップ(タスキ、マント、スカート) 場所 ttp //loc.to/uo/?F96o35S148o51E レベル装備化スクロール レベル装備化スクロールについてはドロップアイテムを参考に。 ●武器レベルアイテム化スクロールでレベル装備化した武器(普通の釣竿もレベル装備化可能) ●レプリカレベルアイテム化スクロールでレベル装備化した防具 ●トレジャーAFレベルアイテム化スクロールでレベル装備化した防具 (布製トレジャーAFとアクセサリトレジャーAFもレベル装備化可能) ●MAFレベル装備化スクロールでレベル装備化した防具 (MAFレベル装備化スクロールで分点のローブ、天体食のローブ、スピードUPブーツ、クーシー靴もレベル化できる) ※スピードUPサンダルはレベル装備化すると普通のレベルサンダルになってしまう。 レベルとポイント レベルアップに必要な経験値は (現在レベル + 1 )^ 4 レベルが上がるごとにもらえるポイントは (レベル / 10 )+ 4 ※計算上なので間違いの可能性有 レベル 累計SP 必要累計EXP 10 45 10,000 20 105 160,000 30 175 810,000 40 255 2,560,000 50 345 6,250,000 60 445 12,960,000 70 555 24,010,000 80 675 40,960,000 90 805 65,610,000 100 945 100,000,000 アクセサリ、布装備、タリスマン、矢筒などのレベル装備のレベル上限は50(レプリカ品はレベル上限100) 武器や一般的な防具のレベル装備のレベル上限は100 例えば、50→60と1→50では、ほぼ同じ量の経験値が必要になる。 レベルの上昇と共に加速度的に必要経験値が増えていくため、お金に余裕があれば100レベルを目指さずに50レベル辺りでレベルリセットしてレベル装備を育てていくのも一つの手。 傭兵にレベル装備を持たせてもレベルは上がっていく。 自己修復を4振っておくと、酷使してもまず壊れない。 帽子や鹿頭、熊頭などの一部の装備は自己修復にポイントを振れない。 レベル装備に練成で生産できる自己修復DEEDや秘薬低減追加DEED、瞑想可能クリスタル、詠唱可能クリスタルが使えるので、ポイントの節約になる。 ポイント割り振り表 接戦性能 項目 必要SP 最大値 効果・備考 回避 15sp 50 合計上限60 命中 15sp 50 合計上限60 武器ダメージ 8sp 300 CAPによる上限なし 速度 8sp 100 物理ダメージ反射 10sp 50 マジック 項目 必要SP 最大値 効果・備考 魔法ダメージ 15sp 200 CAPによる上限なし キャストリカバリ 30sp 10 ファストキャスト 30sp 10 合計上限6 マナコスト 15sp 50 合計上限40 秘薬コスト 15sp 50 合計上限100 ポーション強化 5sp 50 詠唱可 30sp 1 瞑想可 20sp 1 魔道武器 20sp 1 ステータス 項目 必要SP 最大値 効果・備考 HP回復 15sp 10 実質合計上限18 スタミナ回復 15sp 10 実質合計上限24 マナ回復 15sp 10 実質合計上限18 STR 20sp 20 DEX 20sp 20 INT 20sp 20 HP 15sp 30 スタミナ 15sp 30 マナ 15sp 30 装備条件 1sp 100 抵抗値 項目 必要SP 最大値 効果・備考 物理抵抗 5sp 100 炎抵抗 5sp 100 冷気抵抗 5sp 100 毒抵抗 5sp 100 エネルギー抵抗 5sp 100 ウェポンヒット 項目 必要SP 最大値 効果・備考 ライフリーチ 10sp 100 スタミナリーチ 5sp 100 マナリーチ 5sp 100 命中低下 5sp 100 回避低下 5sp 100 追加効果:Magic Arrow 5sp 100 追加効果:Harm 5sp 100 追加効果:Fireball 5sp 100 追加効果:Lightning 5sp 100 追加効果:Dispel 5sp 100 冷気エリア 5sp 100 炎エリア 5sp 100 毒エリア 5sp 100 エネルギーエリア 5sp 100 物理エリア 5sp 100 その他 項目 必要SP 最大値 効果・備考 幸運 5sp 2000 合計上限9999 ナイトサイト 20sp 1 自己修復 10sp 10 布製の装備には振れない ベストウェポンスキル 10sp 1 武器のみ 耐久性 1sp 255 布製の装備には振れない Zenlamide等で生産したもの(ティアカイトシールド・サイクロンで経験)はレベル装備化スクロールが使えませんでした。 -- 名無しさん (2014-02-18 22 45 21) 生産品の投擲武器はなぜかレベル化できない。盾はレベル化できるスクロールがないよね -- 名無しさん (2014-02-22 06 46 35) レベル化した投擲武器はガーゴイルでしか使えないため人間用やエルフ用に作った投擲武器を間違ってレベル化して使えなくしちゃうことがないための仕様です。生産品は武器以外は基本的にレベル化できないような感じですね。 -- GOGOGO (2014-02-22 10 41 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/skyserv/pages/4.html
当サーバーにはこれらのプラグインがはいっています。 プラグイン名 説明 AdminCmd 管理コマンドの追加 AkalaboChat チャットのローマ字を平仮名に変換 AnyoneSleep 誰かがねると朝になる AutoSave オートセーブ BlockHat ブロックをかぶれる Chairs 階段に乗ってShift+右クリックで座れる ChatColours /coloursで使える色を確認できる ChatManager チャットに色をつけられる ChestShop チェストで簡易な店を作成できる Citizens NPC召喚ができる CookieMonster モンスターを倒すとお金が手に入る FlameProtect 額縁を設置時、自動で保護する HawkEye 管理コマンド追加 iConomy お金の概念を追加 Lift エレベーターを作れる LightVote 投票で昼夜を変えられるがanyonesleepがあるため意味なし Lockette チェスト等に保護をかけられる LoginMessage ログインメッセージを変更できる LWC チェスト等に保護をかけられる ModifyWorld 荒らし対策 Multiverse- Core 複数ワールドの管理 Multiverse- Potals Coreで作ったワールドのポータルを作れる NoLagg ラグの軽減 PermissionsEx 権限を細かく設定 ShadowAdmin 管理コマンドの追加 SignFix 看板に日本語を打てる プラグイン名 説明 TreeAssist きこりMOD UnderWaterTorch 水でレッドストーン、トーチ等の物が破壊されないようになる WorldBorder ワールドの範囲を決められる WorldEdit 魔法 WorldGuard 荒らし対策
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/12458.html
【登録タグ L 唐歌 春月 曲 鏡音レン】 作詞:唐歌 作曲:春月 編曲:春月 唄:鏡音レン 歌詞 沈んだ 地平の 彼方へ 虚空に 残った その理由<わけ> 心の 真ん中 探して 揺らめく 儚い 陽炎 事実を 認めて 痛んだ 場所まで 無謀と 嘲り 彷徨い 歩いて 満身創痍の 高鳴る 心臓 叫んで 叫んで 咽喉さえ 潰れて 両足 引き摺り それでも 選んだ 前進 失くした 何かを 探して 戻って 来たんだ あの日に 失くした 場所を 辿って 虚無感 漂う その部屋 見つけた 心の 空洞 代わりに なるなら 何でも 詰めよう 心を 揺さぶる 風穴 塞いで 無意味と 知ってた 凍える 心臓 求めて 求めて 声さえ 失い 涙も 涸れ果て それでも 望んだ 真実 大事な 何かを 探して ようやく 分かった 自分の 世界が 失くした 正体 地平の 彼方へ 沈んだ あのまま 昇らない ”太陽” お願い お願い もう一度だけで いいから いいから 世界に 彩 温もり 昇って 届けて 下さい どうか お願い どうか どうか…… ――お願い コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maichi/pages/57.html
Character.propertiesの設定(Revision 3492) AccessLevel MasterAccessLevel = 127 l2jdbのcharacters→accesslevelを127に変更するとGMになる(GMコマンドを使うことができるアクセスレベル) MasterNameColor = 00FF00 GMの名前の色 MasterTitleColor = 00FF00 GMのタイトルの色 Statistics Delevel = True レベル差のあるキャラでPTを組んでも経験値,SP,ドロップ減少のペナルティを受けない(Falseは本鯖同様ペナルティを受け経験値,SPのペナルティを受ける) DecreaseSkillOnDelevel = True AltWeightLimit = 1 持ち物の重量制限の倍率(max 10,000) RunSpeedBoost = 0 キャラクターの移動速度(max 110) DeathPenaltyChance = 20 モンスターに殺されたときの傷が付く確立(max 100) RespawnRestoreCP = 0 キャラ復活時のCP量(%) RespawnRestoreHP = 65 キャラ復活時のHP量(%) RespawnRestoreMP = 0 キャラ復活時のMP量(%) HpRegenMultiplier = 100 キャラ通常時のCP自然回復量(%)200にすると倍の回復量 MpRegenMultiplier = 100 キャラ通常時のHP自然回復量(%) CpRegenMultiplier = 100 キャラ通常時のMP自然回復量(%) AltGameTiredness = False 攻撃時に自キャラのCPを使用しない(Tureにすると攻撃時にCPが減少していく。) Skills Effects EnableModifySkillDuration = false スキル持続時間を変更(Trueは可能にする(Trueの場合は下(SkillDurationList)に入力する)) SkillDurationList = EnableModifySkillDurationがTrueの場合、入力する(例264,3600;265,3600→ID 264ソング オブ アースとID 265ソング オブ ライフを3600(1時間)に変更) EnableModifySkillReuse = false スキルディレイ時間変更(Trueは可能にする(Trueの場合は下(SkillReuseList)に入力する)) SkillReuseList = AutoLearnSkills = False スキル手動取得(Trueは自動取得) AutoLearnForgottenScrollSkills = False 忘れられた秘伝書の自動取得 AutoLootHerbs = False True=ハーブ手動取得(Trueは自動取得) maxbuffamount = 20 最大バフ数 maxdanceamount = 12 最大歌踊数 DanceCancelBuff = False 歌踊を「ALT+クリック」で消去できるか(Trueはできる) AutoLearnDivineInspiration = False 受けられるバフ数を増やすインクリースオブディビニティ手動取得(Trueは自動取得) AltGameCancelByHit = cast 魔法詠唱時に攻撃を受けると中断する(allにすると魔法と弓中断、bowは弓が中断) CancelLesserEffect = True 上位バフの上掛けができる(キャラにマイト1がかかっている状態でマイト2をかけるとマイト2のバフがかかる。) MagicFailures = True 攻撃魔法が失敗する。 PlayerFakeDeathUpProtection = 0 キャラ復活時の無敵秒数 StoreSkillCooltime=True SubclassStoreSkillCooltime = False AltShieldBlocks = False AltPerfectShieldBlockRate = 10 盾装備時の防御確率 AllowClassMasters = False 初期村に転職猫を配置(True する) LifeCrystalNeeded = True クランスキル取得時に生命のクリスタル(True 必要とする) SpBookNeeded = False スキル取得時に魔法書、スキル書(False 必要としない) EnchantSkillSpBookNeeded = True スキルエンチャット時(True 必要) AltGameSkillLearn = False 他の職業のスキルを取得(True する→クロススキル可) AltSubClassWithoutQuests = True サブクラス取得はクエスト(True 必要) Vitality configuration EnableVitality = True バイタリティシステム(True 実装) RecoverVitalityOnReconnect = True オフライン時にバイタリティ(True 回復する) Limits MaxRunSpeed = 250 キャラ移動速度の上限 MaxPCritRate = 500 キャラクリティカル確率の上限 MaxMCritRate = 200 魔法クリティカル確率の上限 MaxPAtkSpeed = 1500 攻撃速度の上限 MaxMAtkSpeed = 1999 魔法速度の上限 MaxEvasion = 200 回避率の上限 MaxSubclass = 3 サブクラス数の上限 MaxSubclassLevel = 80 サブクラスのレベル上限 MaxPvtStoreSellSlotsDwarf = 4 ドワーフの露店販売の上限 MaxPvtStoreSellSlotsOther = 3 ドワーフ以外の露店販売の上限 MaxPvtStoreBuySlotsDwarf = 5 ドワーフの露店買取の上限 MaxPvtStoreBuySlotsOther = 4 ドワーフ以外の露店買取の上限 MaximumSlotsForNoDwarf = 80 ドワーフ以外のイベントリ(アイテム、クエスト)の上限 MaximumSlotsForDwarf = 100 ドワーフのイベントリ(アイテム、クエスト)の上限 MaximumSlotsForGMPlayer = 250 GMのイベントリ(アイテム、クエスト)の上限 MaximumWarehouseSlotsForDwarf = 120 ドワーフ以外の倉庫に預ける上限 MaximumWarehouseSlotsForNoDwarf = 100 ドワーフの倉庫に預ける上限 MaximumWarehouseSlotsForClan = 200 GMの倉庫に預ける上限 MaximumFreightSlots = 20 貨物に預ける上限 Enchanting EnchantChanceWeapon = 66 強化スクロール使用時の武器成功確率 EnchantChanceArmor = 66 強化スクロール使用時の防具成功確率 EnchantChanceJewelry = 66 強化スクロール使用時のアクセサリー成功確率 BlessedEnchantChanceWeapon = 66 祝福された強化スクロール使用時の武器成功確率 BlessedEnchantChanceArmor = 66 祝福された強化スクロール使用時の防具成功確率 BlessedEnchantChanceJewelry = 66 祝福された強化スクロール使用時のアクセサリー成功確率 EnchantMaxWeapon = 0 武器強化の上限(0は上限無し) EnchantMaxArmor = 0 防具強化の上限(0は上限無し) EnchantMaxJewelry = 0 アクセサリー強化の上限(0は上限無し) EnchantSafeMax = 3 オーバーエンチャット時の安全上限値(+3まで砕けない) EnchantSafeMaxFull = 4 上下一体型の防具のオーバーエンチャット時の安全上限値(+4まで砕けない) Augmenting AugmentationNGSkillChance = 15 生命の石使用で精錬時のスキルが付与される確率 AugmentationMidSkillChance = 30 生命の石(中級)使用で精錬時のスキルが付与される確率 AugmentationHighSkillChance = 45 生命の石(上級)使用で精錬時のスキルが付与される確率 AugmentationTopSkillChance = 60 生命の石(最上級)使用で精錬時のスキルが付与される確率 AugmentationBaseStatChance = 1 精錬時にステータスが付与される確率 AugmentationNGGlowChance = 0 生命の石使用で精錬時にオーラが付与される確率 AugmentationMidGlowChance = 40 生命の石使用(中級)で精錬時にオーラが付与される確率 AugmentationHighGlowChance = 70 生命の石使用(上級)で精錬時にオーラが付与される確率 AugmentationTopGlowChance = 100 生命の石使用(最上級)で精錬時にオーラが付与される確率 Karma AltKarmaPlayerCanBeKilledInPeaceZone = False カルマキャラ(PKキャラ)がピースゾーン(False 攻撃できない) AltKarmaPlayerCanUseGK = False カルマキャラ(PKキャラ)がゲートキーパー(False 利用できない) AltKarmaPlayerCanTeleport = True カルマキャラ(PKキャラ)が/escapeコマンド(True 利用できる) AltKarmaPlayerCanShop = True カルマキャラ(PKキャラ)が店の利用(True 可) AltKarmaPlayerCanTrade = True カルマキャラ(PKキャラ)がトレード(True 可) AltKarmaPlayerCanUseWareHouse = True カルマキャラ(PKキャラ)が倉庫利用(True 可) Fame //個人名声 MaxPersonalFamePoints = 50000 個人名声の最大値? FortressZoneFameTaskFrequency = 300 FortressZoneFameAquirePoints = 31 要塞戦時の名声獲得値? CastleZoneFameTaskFrequency = 300 CastleZoneFameAquirePoints = 125 攻城戦時の個人名声獲得値? FameForDeadPlayers = True 死亡したキャラの個人名声値(True 獲得) Craft CraftingEnabled = True ドワーフ作成を可能にする CraftMasterwork = True DwarfRecipeLimit = 50 ドワーフ製作図の登録数の上限 CommonRecipeLimit = 50 一般製作図の登録数の上限 AltGameCreation = False ドワーフ製作時に経験値、SP(True 取得) AltGameCreationSpeed = 1 製作時の時間(数値が大きいほどXP/SPのレートも高くなる) AltGameCreationXpRate = 1 製作XPレート AltGameCreationSpRate = 1 製作SPレート AltGameCreationRareXpSpRate = 2 混沌装備が制作できたときのXP/SPの取得レート AltBlacksmithUseRecipes = True NPCでの製作時に製作図を消費(True する) Clan DaysBeforeJoinAClan = 1 脱退後、他のクランに入るまでの日数 DaysBeforeCreateAClan = 10 脱退後、新しいクランを設立するまでの日数 DaysToPassToDissolveAClan = 7 血盟脱退時から再加盟までの日数 DaysBeforeJoinAllyWhenLeaved = 1 同盟を抜けるまでの日数 DaysBeforeJoinAllyWhenDismissed = 1 同盟から追放するまでの日数 DaysBeforeAcceptNewClanWhenDismissed = 1 同盟から抜けてから同盟を組めるまでの日数 DaysBeforeCreateNewAllyWhenDissolved = 10 同盟から抜けて新しい同盟を設立するまでの日数 AltMaxNumOfClansInAlly = 3 1同盟に所属できる血盟の上限 AltMembersCanWithdrawFromClanWH = False 血盟主以外は血盟倉庫からアイテムを取り出せない(Trueは取り出せる)、Falseでも血盟主がGame内で権限を付与することで取り出すことができる RemoveCastleCirclets = True 城を奪還された場合、城の飾り輪を解除 AltClanMembersForWar = 15 血盟戦開戦の必要血盟員数 Party AltPartyRange = 1600 PTでのXp/Sp、アイテムの取得範囲 AltPartyRange2 = 1400 PTでのアデナの取得範囲 Random StartingAdena = 0 初期キャラ作成時の所持アデナ数 StartingLevel = 1 スタート時のキャラレベル値 StartingSP = 0 スタート時のSP値 AutoLoot = False Mob討伐時のアイテムドロップ(True 自動取得) AutoLootRaids = False レイド討伐時のあいてアイテムドロップ(False 手動取得) UnstuckInterval = 300 /escape使用時のディレイ秒数 PlayerSpawnProtection = 0 テレポート後の無敵時間(数値を増やした場合、行動する事により無敵時間がキャンセルされます。) RespawnRandomInTown = True RespawnRandomMaxOffset = 20 RestorePlayerInstance = False AllowSummonToInstance = True PetitioningAllowed = True MaxPetitionsPerPlayer = 5 MaxPetitionsPending = 25 AltGameFreights = True 貨物を全ての街から受渡可能 AltGameFreightPrice = 1000 貨物を預ける時の手数料 AltFreeTeleporting = False 全域テレポート(False しない) AltRecommend = False 一日に1回しか推薦できない(Trueは何回でも推薦できる) DeleteCharAfterDays = 7 キャラ削除までにかかる日数 AltGameExponentXp = 0 AltGameExponentSp = 0 PartyXpCutoffMethod = auto PartyXpCutoffPercent = 3.0 PartyXpCutoffLevel = 30
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/599.html
HOTブレイザー (Hot Rod Blazer) HOTブレイザー (Hot Rod Blazer)詳細データ ステータス 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 乗車定員 駆動 ギア オフロード Nagasaki ホットブレイザー ホットロッド・燃え立つ者 1人 MAWD 速 価格 売却額 モデル オフライン オンライン 正規購入車 非売品 $69,000 $41,400 ヤマハ・YFZ450 カスタム カラー デフォルトホイールタイプ ラジオ 主な選局 洗車 オフライン オンライン 解説を参照 正規購入車 可 ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ 可 正規購入車 可 ステータス Top Speed(最高速度) km/h Acceleration(0-100km/h加速時間) 秒 Braking(100-0km/h制動時間) 秒 Traction(駆動力制御システム) 解説 ストーリークリア後、ロンから贈られるバギー。トレバーのトレーラーハウスの敷地内に置かれる。 固有車両扱いとなるため、無くなることはない。 Ver2.10アンチヒップスター・アップデートより正式名称が「HOTブレイザー」になった。 エンジン音が普通のブレイザーと違い、デーモンやヘクサー、バガーのような重量バイクと同じ音になっている。性能に変化があり、加速性能が通常のより向上しているが、悪路の走行性が少し損なわれた(タイヤが小さいため)。 元々が改造バギーなので初期状態でも十分速く、バックも速い。さらにフルカスタムすればオフロードを爆走でき、急斜面でも簡単に登れる。 また、フロントにマフラーらしき穴があるが、飾りである。 オンラインでは役に立ちそうだが、オフラインだとリスポーン時に何故かカスタムが反映されず、初期化されてしまう。 普通の固定出現する一般車と同じ扱いかと思われたが、他の固有車と同じくガレージおよび別途ガレージに保存不可である。 強化版では修正され、トレバーの個人車両ではない一般車扱いとなり、晴れて物件ガレージに保存が可能となった。 2016年7月19日、PC版。 またボディは本家ブレイザーと違い、車と同じ扱いであるため、ぶつけると凹む。 少しぶつけただけでもぶつけたところがペシャンコになることがあるので注意。 ただし、タイヤは固定化しないどころか位置が変わらないので、ぶつけまくるとドライブシャフトやサスペンションがタイヤから離れたような状態になる。 かつては、完全主義者のみがこのホットロッドスタイルのスペシャルエディション・バギーを楽しめました。 炎のペイント、ブロアーボンネット、V8のサイドマフラーによって、見た目だけでなくサウンドも最高です。 ただし、高速道路では転がって死ぬ危険があることに変わりありません。 (Southern San Andreas Super Autos サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン 必ずグランド・セノーラ砂漠のトレバーの家に止められている。トレバー以外のキャラでもリスポーンする模様。 アップデートによりチューニングも出来るようになった。ただし、オリジナル版では前述のバグでオフラインでは何故かカスタム後、トレバーの家にリスポーンする物はカスタムが反映されない。 オンライン Ver2.10アンチヒップスター・アップデートより、オンラインショップ「Southern San Andreas Super Autos」で購入可能。
https://w.atwiki.jp/kokorogaoffline/pages/26.html
ラジオメッセージ一覧 ゲーム内ではなかなか確認しにくい、ということで一覧を作成しました。 キー Z(指揮) X(戦術) V(報告) 1 援護してくれ! 全員突撃! 了解! 2 援護に向かっている! さがれ! 敵を発見! 3 ありがとう ばらけるな! 助けて! 4 ナイスショット! 単体行動をするな! こっちはクリアだ 5 Aポイント突撃! 配置につけ 目標到着! 6 Bポイント突撃! 状況報告! 異常無し 7 落ち着いていけ こっちは危険だ! 回復させるぞ 8 グッジョブ! こっちは手薄だ! 駄目だ! 9 ナイスファイト! レーダー確認! 敵を倒した! 基本戦術に戻る 更新日時 2009年03月02日 r